Снежный комп | GameIT!
GameIT! - Авторский блог о видеоиграх. Обновляемся как придется. Пишем о чем хочется. Деньги воруем, дома не ночуем, с котаку новости не перепечатываем. 80 лет в интернете. Since 2006-й и три перерождения.
Заслать в оркестр можно по адресу:
by on Ноя 16, 2007 1:54 дп 1 комментарий
Инди-игры – от слова independent (независимый), это как артхаусное кино: с одной стороны некая интересная идея тут присутствует, с другой – смотреть (в смысле: играть в это) совершенно невозможно.
Для того, чтобы сделать продаваемую игру, надо по общим прикидкам $1-2 млн. Это считая зарплату, аренду помещения, расходы на рекламу и т.д. и т.п.
В России бюджеты начинаются от $100 тыс. Для какого-нибудь тупого дерьма, типа гонок «Инсулин: сладкий асфальт» или квеста «Пашка и СПИД уделывают метагалактику» достаточно и $20 тыс. но это уже практически предел.
Все геймеры (и открою вам секрет: игровые журналисты тоже и даже в большей степени) мечтают сделать когда-нибудь свою собственную игру. Ну, там «чтобы деревья падали, как в Крайзисе», «дерево диалогов, как в NWN» и конечно же обязательное условие « можно грабить корованы » .
Одним из таких вот «корованов», а в просторечии говоря продуктом «левой резьбы» (не путать с правой ! Правая резьба это сделанный по правилам, но бездуховные и однообразные игры-блокбастеры) является игра Lost in static .
Представьте себе «снег» на экране телевизора. Ну да, тот, который не белый, а вовсе даже черно-белый и в точечку. Представили?
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий